Pyramide drukspil er et kortspil med hukommelse, match og bluff. I skal bruge et almindeligt sæt spillekort, drikkevarer og mindst 3 spillere. Start med at give hver spiller 4 kort og lægge 10 kort med bagsiden opad som en pyramide med 4 rækker.
Den enkle version giver 1, 2, 3 og 4 slurke fra nederste række til toppen. Når et pyramidekort vendes, må spillere med samme kortværdi dele slurke ud - eller forsøge at bluffe sig til det.
Pyramide drukspil: Regler trin for trin
- Byg pyramiden: Læg 4 kort i nederste række, derefter 3, 2 og til sidst 1 kort øverst. Alle kort skal ligge med bagsiden opad.
- Del kort ud: Giv hver spiller 4 kort. Spillerne får kort tid til at huske dem og lægger dem derefter med bagsiden opad foran sig.
- Vend det første kort: Vend ét pyramidekort ad gangen. Begynd i nederste række, og arbejd jer op mod toppen.
- Find et match: Har en spiller samme kortværdi som det vendte kort, må spilleren give rækkens antal slurke til en valgfri modstander. Kuløren er ligegyldig.
- Brug bluff: En spiller må påstå at have et match uden nødvendigvis at have det. Modtageren kan acceptere slurkene eller kalde bluff.
- Afgør et bluff: Den anklagede viser det kort, som påstås at matche. Var påstanden sand, tager den, der kaldte bluff, den aftalte straf. Var det løgn, tager blufferen straffen.
- Afslut runden: Spillet slutter, når alle kort i pyramiden er vendt. Bland kortene, hvis I vil tage en ny runde.
Det skal I bruge
- Et almindeligt sæt med 52 spillekort
- Mindst 3 spillere
- Et bord eller en flad overflade
- Valgfri drikkevarer - også gerne alkoholfri
- En fælles aftale om slurke og bluff-straffe
Fire til otte spillere giver normalt et godt flow, fordi der er flere mulige bluffere uden for lang ventetid. Er I kun to, bliver det lettere at gennemskue hinandens kort og påstande.
Sådan sætter I kortene op
Læg pyramiden midt på bordet, så alle kan se kortene. En overskuelig begynderversion består af 10 kort:
- Nederste række: 4 kort og 1 slurk
- Anden række: 3 kort og 2 slurke
- Tredje række: 2 kort og 3 slurke
- Toppen: 1 kort og 4 slurke
Giv derefter hver spiller 4 kort. Lad alle kigge på deres kort i cirka 10 sekunder, før de lægges med bagsiden opad. Kortene må normalt ikke tjekkes igen, medmindre nogen kalder bluff.
Sådan fungerer match og bluff
Det er kortets værdi, der skal matche - ikke kuløren. Hvis pyramidekortet er en 8’er, kan en spiller altså bruge enhver 8’er blandt sine egne kort.
Spilleren vælger, hvem slurkene gives til. Har spilleren to kort med den samme værdi, bør I på forhånd aftale, om begge må bruges på samme pyramidekort. Den enkleste regel er, at hvert match må bruges én gang.
Eksempel på et bluff
Der vendes en konge i rækken med 3 slurke. Du påstår, at du har en konge, og giver 3 slurke til en anden spiller. Spilleren kan enten acceptere eller kalde bluff:
- Viser du en konge, var dit match ægte, og den anden spiller tager bluff-straffen.
- Kan du ikke vise en konge, blev du afsløret og tager selv straffen.
- Vender du et forkert kort i forsøget på at finde kongen, tæller det normalt som et tabt bluff.
En enkel straf er det dobbelte af rækkens normale antal slurke. Aftal reglen før start, så spillet ikke går i stå midt i en diskussion.
De mest almindelige fejl
- I glemmer at aftale bluff-straffen: Beslut før første kort, om taberen tager normal eller dobbelt straf.
- I matcher på kulør: Det er værdien, der tæller. En hjerter 7 matcher derfor også en spar 7.
- Spillerne tjekker kortene løbende: Det fjerner hukommelsesdelen og gør bluff lettere.
- I starter fra toppen: Begynd nederst, så antallet af slurke stiger gennem runden.
- Tempoet bliver for langsomt: Lad én person vende kortene og afgøre tvivlsspørgsmål ud fra de aftalte husregler.
- Straffene bliver for voldsomme: Brug små slurke, indlæg vandpauser, og pres aldrig nogen til at drikke.
Variationer til en kortere eller mere intens runde
Kort pyramide
Byg 3 rækker med i alt 6 kort. Lad rækkerne give 1, 2 og 3 slurke. Det er en hurtig version til store grupper eller som opvarmning til andre lege.
Stor pyramide
Byg 5 rækker med i alt 15 kort. Hold slurkene moderate, eksempelvis 1, 1, 2, 2 og 3, så den længere runde ikke samtidig bliver unødigt hård.
Begynderversion uden skjulte kort
Lad spillerne beholde deres kort på hånden. Så handler spillet primært om bluff frem for hukommelse. Det er lettere at lære, men de andre må stadig ikke se kortene.
Regler til den intense festleg
Vil I øge tempoet, kan I give spillerne 5 sekunder til at reagere på hvert vendt kort og forbyde ekstra korttjek. Undgå at kombinere højere slurke, dobbelte straffe og en større pyramide - vælg hellere én ændring, som alle forstår.
Pyramide drukspil eller almindeligt pyramidekortspil?
Pyramide drukspil er et socialt hukommelses- og bluffspil, hvor spillerne matcher egne kort med kortene i pyramiden. Et almindeligt pyramidekortspil kan derimod henvise til Pyramidekabale, hvor kort fra en større pyramide fjernes efter faste talregler. Spillene deler kortopstillingen, men har ikke samme mål eller regler.
Når nogen søger efter et pyramide kortspil til en fest, er det typisk drukspilsversionen med 4 håndkort, stigende slurke og mulighed for bluff, de mener.
Find det næste kort- eller drukspil
Vil I fortsætte med kort og bluff, kan I prøve Røvhul regler eller Fuck The Dealer regler. Skal kortene væk fra bordet, finder I opsætning og kasteteknik under Beer pong regler.
Se også flere drukspil, og vælg næste leg ud fra gruppens størrelse, tempo og ønskede sværhedsgrad.